A WebQuest é um atividade que serve para incentivar os alunos a
utilizarem a internet no seu estudo. Serve para alunos do ensino
fundamental, médio e superior. Essa atividade tenta também fazer com que
o aluno desenvolva um pensamento reflexivo, criativo e a criatividade.
O professor elabora a atividade e os alunos fazem essa atividade individualmente ou em grupo. Geralmente, eles se saem melhor quando fazem em grupo.
Uma WebQuest tem que conter sete elementos, a introdução (explica o que será desenvolvido na atividade), a tarefa (explica o que o aluno precisará desenvolver), o processo (como o aluno deverá desenvolver essa tarefa), as fontes de informação (onde o aluno pode encontrar esses conteúdos para a tarefa), a avaliação (explicará como o aluno será avaliado), a conclusão (um chave fechando o objetivo dessa atividade e algo que incentive o aluno a desenvolver aquela tarefa em sua própria vida) e os créditos (fonte de todo o material).
Os objetivos da WebQuest são modernizar o modo de ensinar, garantir acesso a informações atualizadas, promover a aprendizagem cooperativa, ou seja, um trabalho em grupo, desenvolver habilidades cognitivas, aplicar o que foi aprendido, incentivar a criatividade, incentivar o professor a criar suas próprias obras e valorizá-las e incentivar a troca de conhecimento entre os professores.
O professor elabora a atividade e os alunos fazem essa atividade individualmente ou em grupo. Geralmente, eles se saem melhor quando fazem em grupo.
Uma WebQuest tem que conter sete elementos, a introdução (explica o que será desenvolvido na atividade), a tarefa (explica o que o aluno precisará desenvolver), o processo (como o aluno deverá desenvolver essa tarefa), as fontes de informação (onde o aluno pode encontrar esses conteúdos para a tarefa), a avaliação (explicará como o aluno será avaliado), a conclusão (um chave fechando o objetivo dessa atividade e algo que incentive o aluno a desenvolver aquela tarefa em sua própria vida) e os créditos (fonte de todo o material).
Os objetivos da WebQuest são modernizar o modo de ensinar, garantir acesso a informações atualizadas, promover a aprendizagem cooperativa, ou seja, um trabalho em grupo, desenvolver habilidades cognitivas, aplicar o que foi aprendido, incentivar a criatividade, incentivar o professor a criar suas próprias obras e valorizá-las e incentivar a troca de conhecimento entre os professores.
Alguns sites disponibilizam webquest para que professores e alunos possam acessar e até mesmo aprender com os exemplos de webquest sobre diversos temas e disciplinas, como é o caso do site: www.webquestfacil.com.br e só clicar e conferir mais um ótimo recurso. Na parte superior deste blog há uma webquest criada por mim disponível como exemplo.